前言
网络模块中整理收录UDP相关内容
1:为什么
三次握手,四次挥手机制
2:是什么
TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流(流就是指不间断的数据结构,你可以把它想象成排水管中的水流)的传输层通信协议,由 IETF 的RFC 793定义。TCP 是面向连接的、可靠的流协议。
TCP 为了保证报文传输的可靠,就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。
然后接收端实体对已成功收到的字节发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据(假设丢失了)将会被重传。
TCP是因特网中的传输层协议,使用三次握手协议建立连接。 当主动方发出SYN连接请求后,等待对方回答 SYN + ACK ,并最终对对方的 SYN 执行 ACK 确认。 这种建立连接的方法可以防止产生错误的连接,TCP 使用的流量控制协议是可变大小的滑动窗口协议。
连接建立
- 1、客户端发送 SYN(SEQ=x)报文给服务器端,进入 SYN_SEND 状态。
- 2、服务器端收到 SYN 报文,回应一个 SYN (SEQ=y)ACK(ACK=x+1)报文,进入 SYN_RECV 状态。
- 3、客户端收到服务器端的 SYN 报文,回应一个 ACK(ACK=y+1)报文,进入 Established 状态。
三次握手完成,TCP客户端和服务器端成功地建立连接,可以开始传输数据了。
连接终止
- 1、某个应用进程首先调用 close,称该端执行“主动关闭”(active close)。该端的 TCP 于是发送一个 FIN 分节,表示数据发送完毕。
- 2、接收到这个 FIN 的对端执行 “被动关闭”(passive close),这个 FIN 由 TCP 确认。
注意:FIN 的接收也作为一个文件结束符(end-of-file)传递给接收端应用进程,放在已排队等候该应用进程接收的任何其他数据之后,因为,FIN 的接收意味着接收端应用进程在相应连接上再无额外数据可接收。
- 3、一段时间后,接收到这个文件结束符的应用进程将调用 close 关闭它的套接字。这导致它的 TCP 也发送一个 FIN。
- 4、接收这个最终FIN的原发送端 TCP(即执行主动关闭的那一端)确认这个 FIN。 既然每个方向都需要一个 FIN 和一个 ACK,因此通常需要4个分节。
无论是客户还是服务器,任何一端都可以执行主动关闭。通常情况是,客户执行主动关闭,但是某些协议,例如,HTTP/1.0却由服务器执行主动关闭。
3:怎么用
下面有模板代码,很详细
4:跟UDP区别及优缺点
- 1:最大的区别就是:TCP是有连接的;UDP是无连接的
TCP的优点: 可靠,稳定 TCP的可靠体现在TCP在传递数据之前,会有三次握手来建立连接,而且在数据传递时,有确认、窗口、重传、拥塞控制机制,在数据传完后,还会断开连接用来节约系统资源。 TCP的缺点: 慢,效率低,占用系统资源高,易被攻击 TCP在传递数据之前,要先建连接,这会消耗时间,而且在数据传递时,确认机制、重传机制、拥塞控制机制等都会消耗大量的时间,而且要在每台设备上维护所有的传输连接,事实上,每个连接都会占用系统的CPU、内存等硬件资源。 而且,因为TCP有确认机制、三次握手机制,这些也导致TCP容易被人利用,实现DOS、DDOS、CC等攻击。
UDP的优点: 快,比TCP稍安全 UDP没有TCP的握手、确认、窗口、重传、拥塞控制等机制,UDP是一个无状态的传输协议,所以它在传递数据时非常快。没有TCP的这些机制,UDP较TCP被攻击者利用的漏洞就要少一些。但UDP也是无法避免攻击的,比如:UDP Flood攻击…… UDP的缺点: 不可靠,不稳定 因为UDP没有TCP那些可靠的机制,在数据传递时,如果网络质量不好,就会很容易丢包。 基于上面的优缺点,那么: 什么时候应该使用TCP: 当对网络通讯质量有要求的时候,比如:整个数据要准确无误的传递给对方,这往往用于一些要求可靠的应用,比如HTTP、HTTPS、FTP等传输文件的协议,POP、SMTP等邮件传输的协议。 在日常生活中,常见使用TCP协议的应用如下: 浏览器,用的HTTP FlashFXP,用的FTP Outlook,用的POP、SMTP Putty,用的Telnet、SSH QQ文件传输 ………… 什么时候应该使用UDP: 当对网络通讯质量要求不高的时候,要求网络通讯速度能尽量的快,这时就可以使用UDP。 比如,日常生活中,常见使用UDP协议的应用如下: QQ语音 QQ视频 TFTP ……
有些应用场景对可靠性要求不高会用到UPD,比如长视频,要求速率
- 小结TCP与UDP的区别:
1.基于连接与无连接;
2.对系统资源的要求(TCP较多,UDP少);
3.UDP程序结构较简单;
4.流模式与数据报模式 ;
5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证。